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以圖解及表示為主,文字之說明力求簡潔,儘可能地在製圖時或設計時能作為其導師以及伴侶效果之目標。
以圖解及表示為主,文字之說明力求簡潔,儘可能地在製圖時或設計時能作為其導師以及伴侶效果之目標。本集收錄--製圖方法、人體動作空間、住宅、公共住宅、HOTEL旅館、俱樂部、農村建築、飲食店、運動競技場之案例及設計參考圖。由日本建築學會敦聘日本建築界造詣很深具有權威者執筆,歷經5年編輯而成。
建築譯叢2-Ⅲ 設計方法論乃是用於設計的一個系統,所涉及的問題不外設計程序、創造思考和電腦輔助設計。本書對過去B. Archer的設計程序模型作了修正,同時闡明建築問題在程序細部上的情況,強調建築途徑的創造思考活動,指出建築中其直感能力所能達成的和感覺要求所期待的。
闡述建築環境控制的程序,認識整體建築設計的步驟,即如何控制建築環境,依何種設備或系統來達成某種空間要求的環境。如何來應用設備或系統,使它們成為建築設計中的一個要素。
不了解建築的人,認為建築空間等於幾何的三度空間;但懂建築的人,除了「建築空間」之外,還知道其中應包括以人類生存向度為基礎的「生存空間」──這才是實存的建築空間概念。